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リングフィットアドベンチャー・フィットスキル一覧

 攻略情報を探しても筋トレ情報しかないので自分で調べている。ここ数年でゲーム攻略wiki文化は企業系攻略サイトに焼き払われた。ならば個人攻略サイトの時代に戻るほかない。いまのところただのメモなので特に説明はしません。
■ フィットスキル一覧
レベル180まで更新しました
W4…ワールド4のイベントで習得
B1…習得ボード一段階目(L40) B2…二段階目(L65) B3…三段階目(L130)
属性 名前 習得 待機 威力 範囲
赤バンザイプッシュ 11301
赤サゲテプッシュ 52253
赤リングアロー 172355
赤アームツイスト 292901
赤グルグルアーム 473905
赤ウシロプッシュ B122201
赤トライセプス 6221453
赤サゲテプッシュⅡ B233203
赤トライセプスⅡ W1332403
赤ウシロプッシュⅡ 8022551
赤バンザイプッシュⅡ 10423501
赤リングアローⅡ B232105
赤アームツイストⅡ B223501
赤グルグルアームⅡ 13132955
赤トライセプスⅢ B344303
赤バンザイプッシュⅢ B336551
赤サゲテプッシュⅢ 14833903
赤リングアローⅢ 15643705
赤ウシロプッシュⅢ 18036751
黄ニートゥーチェスト 11301
黄スワイショウ 82205
黄プランク 202503
黄バンザイモーニング W41801
黄バンザイコシフリ 383705
黄バンザイツイスト 5021551
黄レッグレイズ 5621751
黄バタバタレッグ B121751
黄リングアゲサゲ B122201
黄ハサミレッグ W821353
黄ロシアンツイスト W931305
黄ベントオーバー B121303
黄プランクⅡ B233253
黄スワイショウⅡ B232055
黄ニートゥーチェストⅡ 7422351
黄ベントオーバーⅡ 8932153
黄レッグレイズⅡ W1223001
黄リングアゲサゲⅡ 10123351
黄ロシアンツイストⅡ W1432355
黄ハサミレッグⅡ 11032803
黄バンザイモーニングⅡ 11623901
黄バンザイコシフリⅡ W1532755
黄バタバタレッグⅡ 13424701
黄バンザイコシフリⅢ B343955
黄ロシアンツイストⅢ B344555
黄スワイショウⅢ 14443255
黄リングアゲサゲⅢ 15235451
黄ハサミレッグⅢ 16444453
黄バタバタレッグⅢ W2236251
黄プランクⅢ 17244853
青スクワット 11301
青モモアゲアゲ 111501
青モモデプッシュ 231801
青ワイドスクワット 352853
青バンザイスクワット B131105
青アゲサゲコンボ W721551
青ステップアップ B121603
青マウンテンクライマー 5931205
青モモアゲコンボ 7131653
青モモデプッシュⅡ B222951
青マウンテンクライマーⅡ B232855
青モモアゲコンボⅡ B232403
青ワイドスクワットⅡ 7731853
青モモアゲアゲⅡ 8622751
青スクワットⅡ B223601
青バンザイスクワットⅡ 9832105
青ステップアップⅡ W1532953
青アゲサゲコンボⅡ 12224151
青バンザイスクワットⅢ W1833255
青アゲサゲコンボⅢ B336151
青モモアゲアゲⅢ B336151
青モモデプッシュⅢ 16826151
青スクワットⅢ B336551
青ワイドスクワットⅢ B355603
青モモアゲコンボⅢ W2344903
緑椅子のポーズ 11301
緑英雄1のポーズ 141601
緑英雄2のポーズ 322605
緑ねじり体側のポーズ 4121301
緑英雄3のポーズ B121253
緑チョウツガイのポーズ 5321253
緑立ち木のポーズ 6822201
緑ねじり体側のポーズⅡ B222951
緑立ち木のポーズⅡ B224251
緑森のポーズ W1031555
緑椅子のポーズⅡ W1122601
緑英雄1のポーズⅡ 9223001
緑英雄2のポーズⅡ B232105
緑英雄3のポーズⅡ 12833303
緑舟のポーズⅡ 13733205
緑チョウツガイのポーズⅡ W1733503
緑チョウツガイのポーズⅢ B344603
緑立ち木のポーズⅢ 14024901
緑椅子のポーズⅢ B336551
緑英雄3のポーズⅢ W2144403
緑ねじり体側のポーズⅢ 16035811
緑英雄2のポーズⅢ 17644305
桃扇のポーズ 263HEAL4-
桃アシパカパカ W53HEAL5-
桃マエニプッシュ W63HEAL5-
桃ヒップリフト 443HEAL6-
桃カタニプッシュ B13HEAL6-
桃バンザイサイドベンド 653HEAL7-
桃折りたたむポーズ B13HEAL8-
桃扇のポーズⅡ 833HEAL9-
桃マエニプッシュⅡ 952HEAL10-
桃バンザイサイドベンドⅡ B23HEAL11-
桃ヒップリフトⅡ 1073HEAL11-
桃折りたたむポーズⅡ 1133HEAL11-
桃カタニプッシュⅡ 1193HEAL12-
桃アシパカパカⅡ 1253HEAL13-
桃カタニプッシュⅢ W204HEAL14-
桃マエニプッシュⅢ B34HEAL15-
桃扇のポーズⅢ B34HEAL15-
桃ヒップリフトⅢ B34HEAL16-
■ その他メモ
ダメージ計算式を割り出す。
バランスウとステッパ相手に攻撃力を変えながらいろいろな技をぶち込んでデータを集めた。運動負荷を最低に設定したとはいえ全BESTが出なければやり直しなのでかなり筋トレになった。
集まったデータをエクセルにつっこんで相関を調べた結果、バランスウへのダメージ値は (自分の攻撃力+技の威力)× 3.4 - 208~209 でおよそ近似できることがわかった。固定値の部分はステッパでは128~126と出たので、おそらくこれが防御力として設定された数値であろうと推測される。
というわけで、ダメージ式は

(自分の攻撃力+技の威力)× 3.4 - 敵の防御力

としておく。なんか±1程度の誤差があるがサンプルが少ないので仕方ない。
したがって「攻撃力+10」はそのまま「ダメージ+34」となると考えてよい。
実際に出るダメージはこれを運動回数で割ったものが累積していく。


上記ダメージ計算式から逆算して敵の防御力を調べる。
ボスは名前が同じでもステージが異なれば別個体っぽい。


防御力が割り出せたのでサンプルが増え、スムージーや服のセットボーナス「威力5%アップ」の効果が解析できるようになった。
まとめると、 ということでダメージ調査を完了としたい。
冒頭の怠惰な俺への答えとしては「きつかろうが有利属性の筋トレを撃て」というところだ。

「つよい筋肉 よわい筋肉 そんなの ひとの かって
 ほんとうに つよい トレーナーなら
 常に有利属性のスキルを出せるよう がんばるべき」


<今後の調査>
・運動結果がBESTでなかった時の威力減少
オールGOODを出すのがどれだけ難しいかって話。フィットネスジムで100点満点で採点されるってことはかなり細かく計算されてたりしないか?

・ランダム値がないはずなのに小数点処理後の数字が安定しない謎
411のダメージが出るまでの推移
20 40 61 81 102 123 143 164 184 205 226 246 267 288 308 329 349 370 391 411
最終ダメージ値を運動回数で割った数字にほぼ等しいが、四捨五入でも切り捨てでもない。
上のダメージ計算式がばらけるのは何度も四捨五入しているからではと思ったが違うのか……?

・追撃ラッシュのダメージ倍率
追撃スムージーを消費するためいちいち再起動しないとデータが揃わないんだよォ……


ステージで拾える素材一覧を作ってる人がいた。
リングフィットアドベンチャー攻略:拾える素材一覧
素晴らしいの一言に尽きる。

攻略blogも発見した。ここなら全部の技がわかる。
坂の上のいちばん上の宇宙船ラボ
こういうのを検索上位に持ってこれないGoogleは率直に言って終わってる。
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